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Gan 设计

从 $ARGUMENTS 中解析以下内容: 1. brief — 用户对要创建的设计的说明 2. --max-iterations N — (可选,默认 10)设计-评估循环的最大次数 3. --pass-threshold N — (可选,默认 7.5)用于通过的加权分数(针对设计的默认值较高)

GAN 风格设计框架

专门针对前端设计质量的双智能体循环(生成器 + 评估器)。没有规划器 — 简报本身就是规格说明。

这与 Anthropic 在前端设计实验中所使用的模式相同,曾出现如 3D 荷兰博物馆般的创意突破,借助 CSS 透视和门廊导航实现。

设置

  1. 创建 gan-harness/ 目录
  2. 将简报直接写入 gan-harness/spec.md
  3. 写入针对设计的 gan-harness/eval-rubric.md,并为设计质量和原创性添加额外权重

设计专用评估标准

### Design Quality(重み: 0.35)
### Originality(重み: 0.30)
### Craft(重み: 0.25)
### Functionality(重み: 0.10)

注:原创性的权重较高(0.30 对比 0.20),以促进创意突破。功能性的权重较低,是因为设计模式聚焦于视觉质量。

循环

与 /project:gan-build 的阶段 2 相同,但以下不同: - 跳过规划器 - 使用设计专用评估标准 - 生成器提示词强调视觉质量而非功能完整性 - 评估器提示词强调“能否获得设计奖?”而非“所有功能是否都能运行?”

与 gan-build 的主要区别

对生成器的指示如下:“你的首要目标是视觉卓越。一个精美但半完成的应用,胜过功能完整但外观糟糕的应用。请追求创意飞跃 — 打破常规的布局、自定义动画、独特的色彩运用。”

本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 ev/ECC