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Windows 桌面 E2E 测试

pywinauto 和 Windows UI Automation(UIA)用于 Windows 原生桌面应用程序的端到端测试。覆盖 WPF、WinForms、Win32/MFC、Qt(5.x / 6.x),Qt 特定指南作为专用章节提供。

何时激活

  • 编写或运行 Windows 原生桌面应用程序的端到端测试时
  • 从零开始设置桌面 GUI 测试套件时
  • 诊断不稳定或失败的桌面自动化测试时
  • 向现有应用添加可测试性(AutomationId、可访问名称)时
  • 将桌面端到端测试集成到 CI/CD 流水线(GitHub Actions windows-latest)时

何时不使用

  • Web 应用 → 使用 e2e-testing 技能(Playwright)
  • Electron / CEF / WebView2 应用 → HTML 层需要浏览器自动化,而不是 UIA
  • 移动应用 → 使用平台特定工具(UIAutomator、XCUITest)
  • 不需要运行 GUI 的纯单元测试或集成测试

核心概念

所有 Windows 桌面自动化都依赖 UI Automation(UIA)。这是 Windows 内置的辅助功能 API。所有受支持的框架都会公开一个 UIA 元素树,这些元素具有可读取和可操作的属性:

テスト(Python)
    └── pywinauto(UIAバックエンド)
        └── Windows UI Automation API   ← Windowsに組み込み、フレームワーク非依存
            └── アプリのUIAプロバイダー      ← 各フレームワークが独自に実装
                └── 実行中の .exe

各框架 UIA 质量:

框架 AutomationId 可靠性 备注
WPF 5/5 优秀 x:Name 直接映射到 AutomationId
WinForms 4/5 良好 AccessibleName = AutomationId
UWP / WinUI 3 5/5 优秀 Microsoft 完全支持
Qt 6.x 5/5 优秀 辅助功能默认启用;类名更改为 Qt6*
Qt 5.15+ 4/5 良好 Accessibility 模块得到改进
Qt 5.7–5.14 3/5 一般 需要 QT_ACCESSIBILITY=1;objectName 需手动设置
Win32 / MFC 3/5 一般 可访问控件 ID;文本匹配常见

设置与前提条件

# Python 3.8+、Windowsのみ
pip install pywinauto pytest pytest-html Pillow pytest-timeout
# オプション:画面録画
# ffmpegをインストールしてPATHに追加:https://ffmpeg.org/download.html

确认 UIA 是否可达:

from pywinauto import Desktop
Desktop(backend="uia").windows()  # すべてのトップレベルウィンドウを一覧表示

请安装 Accessibility Insights for Windows(Microsoft 提供,免费)—— 它是用于在编写测试前检查 UIA 元素树的 DevTools 等效工具。

可测试性设置(按框架)

在编写测试之前,为所有交互式控件设置稳定的 AutomationId 是最有效的做法。

WPF

<!-- XAML: x:Name が自動的にAutomationIdになる -->
<TextBox x:Name="usernameInput" />
<PasswordBox x:Name="passwordInput" />
<Button x:Name="btnLogin" Content="Login" />
<TextBlock x:Name="lblError" />

WinForms

// デザイナーまたはコードで設定
usernameInput.AccessibleName = "usernameInput";
passwordInput.AccessibleName = "passwordInput";
btnLogin.AccessibleName = "btnLogin";
lblError.AccessibleName = "lblError";

Win32 / MFC

// .rcファイルのコントロールリソースIDがAutomationId文字列として公開される
// IDC_EDIT_USERNAME -> AutomationId "1001"
// 名前にはSetWindowTextを優先;より豊かなサポートにはIAccessibleを追加する

Qt — 参见下方专用章节


页面对象模型

tests/
├── conftest.py          # アプリ起動フィクスチャ、失敗時スクリーンショット
├── pytest.ini
├── config.py
├── pages/
│   ├── __init__.py      # インポートに必須
│   ├── base_page.py     # ロケーター、ウェイト、スクリーンショットヘルパー
│   ├── login_page.py
│   └── main_page.py
├── tests/
│   ├── __init__.py
│   ├── test_login.py
│   └── test_main_flow.py
└── artifacts/           # スクリーンショット、動画、ログ

base_page.py

import os, time
from pywinauto import Desktop
from config import ACTION_TIMEOUT, ARTIFACT_DIR

class BasePage:
    def __init__(self, window):
        self.window = window

    # --- ロケーター(優先順位順)---

    def by_id(self, auto_id, **kw):
        """AutomationId — 最も安定。第一選択として使用する。"""
        return self.window.child_window(auto_id=auto_id, **kw)

    def by_name(self, name, **kw):
        """表示テキスト / アクセシブルな名前。"""
        return self.window.child_window(title=name, **kw)

    def by_class(self, cls, index=0, **kw):
        """コントロールクラス + インデックス — 脆弱、可能なら避ける。"""
        return self.window.child_window(class_name=cls, found_index=index, **kw)

    # --- ウェイト ---

    def wait_visible(self, spec, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        spec.wait("visible", timeout=timeout)
        return spec

    def wait_gone(self, spec, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        spec.wait_not("visible", timeout=timeout)
        return spec

    def wait_window(self, title, timeout=ACTION_TIMEOUT):
        """新しいトップレベルウィンドウ(ダイアログ、子ウィンドウ)を待つ。"""
        dlg = Desktop(backend="uia").window(title=title)
        dlg.wait("visible", timeout=timeout)
        return dlg

    def wait_until(self, fn, timeout=ACTION_TIMEOUT, interval=0.3):
        """任意の条件をポーリング — UIAイベントが信頼できない場合に使用する。"""
        deadline = time.time() + timeout
        while time.time() < deadline:
            try:
                if fn():
                    return True
            except Exception:
                pass
            time.sleep(interval)
        raise TimeoutError(f"条件が{timeout}秒以内に満たされなかった")

    # --- アクション ---

    def click(self, spec):
        self.wait_visible(spec)
        spec.click_input()

    def type_text(self, spec, text):
        self.wait_visible(spec)
        ctrl = spec.wrapper_object()
        try:
            ctrl.set_edit_text(text)
        except Exception as e:
            # Qt 5.x フォールバック:UIA Value Pattern が不完全な場合がある
            import sys, pywinauto.keyboard as kb
            print(f"[windows-desktop-e2e] set_edit_text 失敗 ({e})、キーボードフォールバックを使用", file=sys.stderr)
            ctrl.click_input()
            kb.send_keys("^a")
            kb.send_keys(text, with_spaces=True)

    def get_text(self, spec):
        ctrl = spec.wrapper_object()
        for attr in ("window_text", "get_value"):
            try:
                v = getattr(ctrl, attr)()
                if v:
                    return v
            except Exception:
                pass
        return ""

    # --- アーティファクト ---

    def screenshot(self, name):
        os.makedirs(ARTIFACT_DIR, exist_ok=True)
        path = os.path.join(ARTIFACT_DIR, f"{name}.png")
        self.window.capture_as_image().save(path)
        return path

login_page.py

from pages.base_page import BasePage

class LoginPage(BasePage):
    @property
    def username(self): return self.by_id("usernameInput")

    @property
    def password(self): return self.by_id("passwordInput")

    @property
    def btn_login(self): return self.by_id("btnLogin")

    @property
    def error_label(self): return self.by_id("lblError")

    def login(self, user, pwd):
        self.type_text(self.username, user)
        self.type_text(self.password, pwd)
        self.click(self.btn_login)

    def login_ok(self, user, pwd, main_title="Main Window"):
        self.login(user, pwd)
        return self.wait_window(main_title)

    def login_fail(self, user, pwd):
        self.login(user, pwd)
        self.wait_visible(self.error_label)
        return self.get_text(self.error_label)

conftest.py

在新项目中,请优先使用 Tier 1 沙盒 fixture(参见下文)——它可以在零额外成本的情况下增加文件系统隔离。此基础 fixture 仅用于最小化/遗留设置。

import os, pytest
os.environ["QT_ACCESSIBILITY"] = "1"  # Qt 5.x UIAサポートに必要

from pywinauto import Application
from config import APP_PATH, MAIN_WINDOW_TITLE, LAUNCH_TIMEOUT, ARTIFACT_DIR

@pytest.fixture
def app(request):
    if not APP_PATH:
        pytest.exit("APP_PATH 環境変数が設定されていない", returncode=1)
    proc = Application(backend="uia").start(APP_PATH, timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    win  = proc.window(title=MAIN_WINDOW_TITLE)
    win.wait("visible", timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    yield win
    # 失敗時のスクリーンショット
    if getattr(getattr(request.node, "rep_call", None), "failed", False):
        os.makedirs(ARTIFACT_DIR, exist_ok=True)
        try:
            win.capture_as_image().save(
                os.path.join(ARTIFACT_DIR, f"FAIL_{request.node.name}.png")
            )
        except Exception:
            pass
    # グレースフルな終了を試み、フォールバックとして強制終了
    # proc は pywinauto Application — wait_for_process() ではなく wait_for_process_exit() を使用
    try:
        win.close()
        proc.wait_for_process_exit(timeout=5)
    except Exception:
        proc.kill()

@pytest.hookimpl(tryfirst=True, hookwrapper=True)
def pytest_runtest_makereport(item, call):
    outcome = yield
    setattr(item, f"rep_{outcome.get_result().when}", outcome.get_result())

config.py

import os
APP_PATH          = os.environ.get("APP_PATH", "")           # 環境変数で設定 — デフォルトパスなし
MAIN_WINDOW_TITLE = os.environ.get("APP_TITLE", "")
LAUNCH_TIMEOUT    = int(os.environ.get("LAUNCH_TIMEOUT", "15"))
ACTION_TIMEOUT    = int(os.environ.get("ACTION_TIMEOUT", "10"))
ARTIFACT_DIR      = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "artifacts")

pytest.ini

[pytest]
testpaths = tests
markers =
    smoke: 重要なパスの高速スモークテスト
    flaky: 既知の不安定なテスト
addopts = -v --tb=short --html=artifacts/report.html --self-contained-html

定位器策略

AutomationId  >  Name(テキスト)  >  ClassName + インデックス  >  XPath
  (安定)         (可読)            (脆弱)                   (最後の手段)

在 Accessibility Insights 的 Properties 窗格中检查 → 首先确认 AutomationId。

# 実行時の検査 — REPLに貼り付けてツリーを探索
win.print_control_identifiers()
# またはスコープを絞る:
win.child_window(auto_id="groupBox1").print_control_identifiers()

等待模式

# コントロールが表示されるのを待つ
page.wait_visible(page.by_id("statusLabel"))

# コントロールが消えるのを待つ(ローディングスピナーなど)
page.wait_gone(page.by_id("spinnerOverlay"))

# ダイアログが表示されるのを待つ
dlg = page.wait_window("Confirm Delete")

# カスタム条件(テキストの変化など)
page.wait_until(lambda: page.get_text(page.by_id("lblStatus")) == "Ready")

不要将 time.sleep() 作为主要同步手段 — 请使用 wait() 或 wait_until()。

工件管理

# オンデマンドスクリーンショット
page.screenshot("after_login")

# フルスクリーンキャプチャ(ウィンドウが画面外または最小化されている場合)
import pyautogui
pyautogui.screenshot("artifacts/fullscreen.png")

# ffmpegによる画面録画(テスト前に開始し、テスト後に停止)
import subprocess

def start_recording(name):
    return subprocess.Popen([
        "ffmpeg", "-f", "gdigrab", "-framerate", "10",
        "-i", "desktop", "-y", f"artifacts/videos/{name}.mp4"
    ], stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.DEVNULL, stderr=subprocess.DEVNULL)

def stop_recording(proc):
    proc.stdin.write(b"q"); proc.stdin.flush(); proc.wait(timeout=10)

处理不稳定测试

# 隔離 — PlaywrightのtestのFixmeと同等
@pytest.mark.skip(reason="不安定:遅いCIでのアニメーションレース。Issue #42")
def test_animated_transition(self, app): ...

# CIのみでスキップ
@pytest.mark.skipif(os.environ.get("CI") == "true", reason="CIで不安定 #43")
def test_heavy_load(self, app): ...

常见原因与修复:

原因 修复
控件未就绪 将 time.sleep 替换为 wait_visible
窗口未获得焦点 在交互前添加 win.set_focus()
动画进行中 wait_until(lambda: not loading_indicator.exists())
对话框时序问题 wait_window(title, timeout=15)
CI 环境显示器未就绪 设置 DISPLAY 或在 CI 中使用虚拟桌面

测试隔离与沙盒

隔离的三个层级 — 请使用能满足需求的最轻量层级。

Tier 1 — 文件系统隔离(默认,始终使用)

每个测试通过 subprocess.Popen 和 Application.connect() 获得独立的 APPDATA / LOCALAPPDATA / TEMP。pytest 的 tmp_path fixture 会自动处理清理。

# conftest.py — 基本的な `app` フィクスチャをこれに置き換える
import os, subprocess, pytest
from pywinauto import Application
from config import APP_PATH, APP_ARGS, APP_TITLE, LAUNCH_TIMEOUT, ACTION_TIMEOUT, ARTIFACT_DIR

@pytest.fixture(scope="function")
def app(request, tmp_path):
    """テストごとに新しいプロセス + 分離されたユーザーデータディレクトリ。"""
    if not APP_PATH:
        pytest.exit("APP_PATH が設定されていない", returncode=1)

    # 全てのユーザーストレージを分離されたtmpディレクトリにリダイレクト
    sandbox_env = os.environ.copy()
    sandbox_env["QT_ACCESSIBILITY"]  = "1"
    sandbox_env["APPDATA"]           = str(tmp_path / "AppData" / "Roaming")
    sandbox_env["LOCALAPPDATA"]      = str(tmp_path / "AppData" / "Local")
    sandbox_env["TEMP"] = sandbox_env["TMP"] = str(tmp_path / "Temp")
    for p in (sandbox_env["APPDATA"], sandbox_env["LOCALAPPDATA"], sandbox_env["TEMP"]):
        os.makedirs(p, exist_ok=True)

    if not APP_TITLE:
        pytest.exit("APP_TITLE 環境変数が設定されていない", returncode=1)

    # shlex.splitはスペースを含む引用符付き引数を処理;plain split()は壊れる
    import shlex
    # subprocessで起動して環境変数を渡し;PIDでpywinautoを接続
    proc = subprocess.Popen(
        [APP_PATH] + shlex.split(APP_ARGS),
        env=sandbox_env,
    )
    pw_app = Application(backend="uia").connect(process=proc.pid, timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    win    = pw_app.window(title=APP_TITLE)
    win.wait("visible", timeout=LAUNCH_TIMEOUT)
    yield win

    if getattr(getattr(request.node, "rep_call", None), "failed", False):
        os.makedirs(ARTIFACT_DIR, exist_ok=True)
        try:
            win.capture_as_image().save(
                os.path.join(ARTIFACT_DIR, f"FAIL_{request.node.name}.png")
            )
        except Exception:
            pass
    try:
        win.close()
        proc.wait(timeout=5)
    except Exception:
        proc.kill()
    # tmp_pathはpytestによって自動的にクリーンアップされる

@pytest.hookimpl(tryfirst=True, hookwrapper=True)
def pytest_runtest_makereport(item, call):
    outcome = yield
    setattr(item, f"rep_{outcome.get_result().when}", outcome.get_result())

Tier 2 — Windows 作业对象(可选:进程生命周期隔离)

将进程附加到作业对象,以便在测试夹具的作业句柄被 GC 时自动终止它。同时,也能防止子进程逃逸出夹具清理。

隔离范围: 作业对象不会虚拟化文件系统访问, 也不会阻止网络流量。文件写入和网络隔离需要 AppContainer、Windows 防火墙规则,或 Tier 3(Windows 沙盒)。 请仅将 Tier 2 用于进程生命周期和子进程隔离。

无需额外依赖。

import ctypes, ctypes.wintypes as wt

def restrict_process(pid: int):
    """
    プロセスをジョブオブジェクトにアタッチして以下を防止:
    - ジョブ外でのプロセスのスポーン(LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE)
    ネットワークはブロックしません — Windowsファイアウォールルールを使用してください。
    """
    JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE = 0x00002000
    # 最小限の権限:SET_QUOTA (0x0100) | TERMINATE (0x0001)
    PROCESS_SET_QUOTA_AND_TERMINATE    = 0x0101

    kernel32 = ctypes.windll.kernel32
    job   = kernel32.CreateJobObjectW(None, None)
    hproc = kernel32.OpenProcess(PROCESS_SET_QUOTA_AND_TERMINATE, False, pid)

    # 正しい構造体レイアウト — LimitFlagsはオフセット+16(+44ではない)
    class JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION(ctypes.Structure):
        _fields_ = [
            ("PerProcessUserTimeLimit", wt.LARGE_INTEGER),
            ("PerJobUserTimeLimit",     wt.LARGE_INTEGER),
            ("LimitFlags",             wt.DWORD),
            ("MinimumWorkingSetSize",   ctypes.c_size_t),
            ("MaximumWorkingSetSize",   ctypes.c_size_t),
            ("ActiveProcessLimit",      wt.DWORD),
            ("Affinity",               ctypes.c_size_t),
            ("PriorityClass",          wt.DWORD),
            ("SchedulingClass",        wt.DWORD),
        ]

    info = JOBOBJECT_BASIC_LIMIT_INFORMATION()
    info.LimitFlags = JOB_OBJECT_LIMIT_KILL_ON_JOB_CLOSE
    ok = kernel32.SetInformationJobObject(job, 2, ctypes.byref(info), ctypes.sizeof(info))
    if not ok:
        raise ctypes.WinError()
    kernel32.AssignProcessToJobObject(job, hproc)
    kernel32.CloseHandle(hproc)
    return job  # 生存を維持 — ジョブが閉じると(GC時)プロセスが終了する

# proc = subprocess.Popen(...) の後:  job = restrict_process(proc.pid)

Tier 3 — Windows 沙盒(CI 完整 OS 隔离)

如果每次运行都需要干净的 Windows 镜像(无残留注册表项、无共享 GPU 状态、真正隔离),请在 Windows 沙盒 中运行整个测试套件。

要求: Windows 10/11 Pro 或企业版,并启用虚拟化。

在项目根目录创建 e2e-sandbox.wsb:

<Configuration>
  <MappedFolders>
    <!-- アプリバイナリ(読み取り専用) -->
    <MappedFolder>
      <HostFolder>C:\path\to\your\build\Release</HostFolder>
      <SandboxFolder>C:\app</SandboxFolder>
      <ReadOnly>true</ReadOnly>
    </MappedFolder>
    <!-- テストスイート(アーティファクト用に読み書き可能) -->
    <MappedFolder>
      <HostFolder>C:\path\to\your\e2e_test</HostFolder>
      <SandboxFolder>C:\e2e_test</SandboxFolder>
      <ReadOnly>false</ReadOnly>
    </MappedFolder>
  </MappedFolders>
  <LogonCommand>
    <!--
      WindowsサンドボックスはデフォルトでPythonがない。まずサイレントインストール、
      次に依存関係をインストールしてテストを実行する。アーティファクトは
      上記のMappedFolderを通じてホストに書き戻される。
    -->
    <Command>powershell -Command "
      winget install --id Python.Python.3.11 --silent --accept-package-agreements;
      $env:PATH += ';' + $env:LOCALAPPDATA + '\Programs\Python\Python311\Scripts';
      cd C:\e2e_test;
      pip install -r requirements.txt;
      pytest tests\ -v
    "</Command>
  </LogonCommand>
</Configuration>

启动:WindowsSandbox.exe e2e-sandbox.wsb

pywinauto 和应用都在沙盒内部运行(需要同一会话)。 测试产物会通过映射文件夹写回主机。

层级比较

层级 隔离 设置成本 CI 中可用 使用时机
1 — tmp_path 环境重定向 文件系统 零 始终 所有测试的默认
2 — 作业对象 进程树 低 始终 防止子进程逃逸
3 — Windows 沙盒 完整 OS 中 需要 Pro/Enterprise 镜像 定期洁净室运行

防止测试挂起

添加 pytest-timeout 为单个测试设置上限。在 pytest.ini 中设置 timeout = 60 和 timeout_method = thread。注意:thread 方法在 Windows 上无法终止 Qt 应用的子进程 — 请在 conftest.py 中添加 atexit.register(lambda: [p.kill() for p in psutil.Process().children(recursive=True)]) 以清理孤儿进程。

CI/CD 集成

# .github/workflows/e2e-desktop.yml
name: Desktop E2E
on: [push, pull_request]

jobs:
  e2e:
    runs-on: windows-latest   # 実際のGUI環境、Xvfb不要
    steps:
      - uses: actions/checkout@v4

      - uses: actions/setup-python@v5
        with: { python-version: "3.11" }

      - name: 依存関係をインストール
        run: pip install pywinauto pytest pytest-html Pillow

      - name: アプリをビルド
        run: cmake --build build --config Release  # ビルドシステムに合わせて調整

      - name: E2Eを実行
        env:
          APP_PATH: ${{ github.workspace }}\build\Release\MyApp.exe
          APP_TITLE: "My Application"
          CI: "true"
        run: pytest tests/ --html=artifacts/report.html --self-contained-html --junitxml=artifacts/results.xml -v

      - uses: actions/upload-artifact@v4
        if: always()
        with:
          name: e2e-artifacts
          path: artifacts/
          retention-days: 14

Qt 特定

在 Qt 5.x 中启用 UIA

Qt 5.x 的辅助功能在某些构建(尤其是 5.7 到 5.14)中默认禁用。请在启动前设置环境变量。Qt 6.x 默认启用辅助功能 — 在 Qt 6 中请跳过此步骤。

# conftest.py — モジュールの先頭に追加
import os
os.environ["QT_ACCESSIBILITY"] = "1"

或在 CI 中导出:

env:
  QT_ACCESSIBILITY: "1"

为 Qt 控件添加稳定标识符

// 優先:objectNameとaccessibleNameの両方
void setTestId(QWidget* w, const char* id) {
    w->setObjectName(id);
    w->setAccessibleName(id);  // UIA Nameプロパティになる
}

// ダイアログコンストラクタ内:
setTestId(ui->usernameEdit, "usernameInput");
setTestId(ui->passwordEdit, "passwordInput");
setTestId(ui->loginButton,  "btnLogin");
setTestId(ui->errorLabel,   "lblError");

为避免拼写错误,请将所有 ID 集中到头文件中:

// test_ids.h
#define TID_USERNAME   "usernameInput"
#define TID_PASSWORD   "passwordInput"
#define TID_BTN_LOGIN  "btnLogin"
#define TID_LBL_ERROR  "lblError"

Qt 特定注意事项

QComboBox — 下拉框是另一个顶层窗口:

from pywinauto import Desktop

def select_combo_item(page, combo_spec, item_text):
    page.click(combo_spec)
    # ドロップダウンは新しいルートレベルウィンドウとして表示される
    # class_nameはQtバージョンによって異なる — Accessibility Insightsで確認
    # Qt 5.x: "Qt5QWindowIcon"  |  Qt 6.x: "Qt6QWindowIcon" — Accessibility Insightsで確認
    popup = Desktop(backend="uia").window(class_name_re="Qt[56]QWindowIcon")
    popup.wait("visible", timeout=5)
    popup.child_window(title=item_text).click_input()

QMessageBox / QDialog — 这也是另一个顶层窗口:

dlg = page.wait_window("Confirm")          # ダイアログタイトルを待つ
dlg.child_window(title="OK").click_input() # 内部のボタンをクリック

QTableWidget / QTableView — 行/单元格访问:

table = page.by_id("tblUsers").wrapper_object()
cell  = table.cell(row=0, column=1)
print(cell.window_text())

自绘控件(仅 paintEvent、QGraphicsView、QOpenGLWidget)— UIA 无法查看其内部。请使用以下回退章节。

回退:截图模式

当控件无法通过 UIA 访问时(自绘、第三方、游戏引擎):

pip install pyautogui Pillow opencv-python
import pyautogui, cv2, numpy as np
from PIL import Image

def find_image_on_screen(template_path, confidence=0.85):
    """画面上のテンプレート画像を探す。(x, y) の中心またはNoneを返す。"""
    screen   = np.array(pyautogui.screenshot())
    template = np.array(Image.open(template_path))
    result   = cv2.matchTemplate(
        cv2.cvtColor(screen, cv2.COLOR_RGB2BGR),
        cv2.cvtColor(template, cv2.COLOR_RGB2BGR),
        cv2.TM_CCOEFF_NORMED,
    )
    _, max_val, _, max_loc = cv2.minMaxLoc(result)
    if max_val >= confidence:
        h, w = template.shape[:2]
        return max_loc[0] + w // 2, max_loc[1] + h // 2
    return None

def click_image(template_path, confidence=0.85):
    pos = find_image_on_screen(template_path, confidence)
    if pos is None:
        raise RuntimeError(f"画面上で画像が見つからない:{template_path}")
    pyautogui.click(*pos)

谨慎使用 — 图像匹配会因 DPI 变化、主题切换、部分遮挡而失效。 始终先尝试 UIA,仅对确实无法访问的控件回退到截图。

反模式

# BAD: 固定スリープ
time.sleep(3)
page.click(page.by_id("btnSubmit"))

# GOOD: 条件ウェイト
page.wait_visible(page.by_id("btnSubmit"))
page.click(page.by_id("btnSubmit"))
# BAD: 主要戦略として脆弱なクラス+インデックスロケーター
page.by_class("Edit", index=2).type_keys("hello")

# GOOD: AutomationId
page.by_id("usernameInput").set_edit_text("hello")
# BAD: ピクセル座標でのアサート
assert btn.rectangle().left == 120

# GOOD: コンテンツ/状態でのアサート
assert page.get_text(page.by_id("lblStatus")) == "Logged in"
assert page.by_id("btnLogout").is_enabled()
# BAD: 全テストにわたってアプリインスタンスを共有(状態の漏洩)
@pytest.fixture(scope="session")
def app(): ...

# GOOD: テストごとに新しいプロセス(または最大でもクラスごと)
@pytest.fixture(scope="function")
def app(): ...

运行测试

# 全テスト
pytest tests/ -v

# スモークのみ
pytest tests/ -m smoke -v

# 特定ファイル
pytest tests/test_login.py -v

# カスタムアプリパスで実行
APP_PATH="C:\build\Release\MyApp.exe" APP_TITLE="MyApp" pytest tests/ -v

# 不安定なテストを検出(各テストを5回繰り返す)
pip install pytest-repeat
pytest tests/test_login.py --count=5 -v
  • e2e-testing — 使用 Playwright 进行 Web 应用程序 E2E 测试
  • cpp-testing — 使用 GoogleTest 进行 C++ 单元/集成测试
  • cpp-coding-standards — C++ 代码风格和模式

本页原文 Markdown:在 AtomGit 查看·内容源自开源项目 ev/ECC